3時間半くらいしてみた感想。
どうやら今作はキャラクターのビルド(育成)がないらしい。ステータスはドラクエのように自動で上がり、スキルはポイント制もツリー制も廃止された。いつでもスキルのセットはいつでも自由に組み合わせを変えることができる(変えた直後は使用できないので戦闘中には変えるのが難しいが、前線からすこし離れればOK)。ビルドと言うよりはカスタマイズという方が良さそう。公式フォーラムでも「ビルドはどこ行った?」というスレが立っている。新システムを擁護している人も多いが。
前作のように、スキルポイントをためて、強力なスキルに一気につぎ込むとか、尖ったスキル構成にするというような遊び方は難しい。というよりできない。装備品とスキルセットの組み合わせで個性を出すしかない。これが吉と出るか凶と出るか。序盤だけではできる事が少ないので判断が難しいが、イマイチ。プレオーダーする気がちょっと萎えたというのが率直な感想(たぶん買うけど)。
一秒当たりのダメージ量が大きく表示されて性能がわかりやすくなった。装備品のパターンは肩、上腕、パンツが追加された。ちょっと多すぎないかな。