Legacy of Rome

あたらしい拡張Legacy of Romeが発表された。もう三日経っているが何となく内容を。

  • 新しい派閥システム:王国の派閥(royal faction)にくわわり、同じ派閥の仲間を勢力の強化やライバルの力をそぐために利用せよ
  • 常備軍を動員せよ:領邦で常備軍を持つために従者を利用できる。そのサイズはテクノロジーに依存する。
  • 派閥的な反乱の体験:もはやいかなる反乱も容易に打倒できない。不満を持った封臣はあなたの支配に対して、派閥を通して団結し反乱する。
  • 正教の総主教の指名:コンスタンティノープル総主教のかわりに、正教の王国と帝国は自身の宗教指導者をコントロールできる。
  • 簡単な兵動員:常に直臣から大きな動員兵を得ることができる。陪臣のオピニオンをもはや心配する必要はない。
  • リーダーの戦闘への関与:将軍は上手く任命すること。彼らの特徴とスキルは戦場できわめて重要なものとなる。
  • ビザンチンへのフォーカス:ビザンチン帝国のための新しいディシジョンとイベントの数々。
  • 自らを鍛えよ:新しい自己鍛錬のためのアンビシャスを通してスキルや特徴を改善できる。
無理矢理な訳語と元の単語がごちゃ混ぜでわかりにくいか…
一緒に公開されたssをみると「捕虜の目を潰して解放する」ような選択肢もありそで、ハァハァしてしまうのは私だけではないはず。派閥はプロットの拡張なのだろうか、それとも別の要素なのだろうか。
開発日記は9/5から。