バランスがだいぶ変わっているようです。パッチノートはここ。以下いくつか気づいた点。
貿易による収入が抑えられ、序盤からエネルギー余り現象が抑えられています。その分エネルギー施設や都市改善の重要性が少し増したはず。科学収益はかわってない模様。また他国のどの都市と貿易ルートを結んでも、自国側の収益のほうが大きくなっていたはずですが、今回のパッチからその補正がなくなったようです。大都市と小都市を結んだ場合、小都市側が受ける恩恵の方が大きくなっています。なので自国の小都市を他国の大都市と結び、自国の大都市は自国の都市かステーションと結ぶのが良さげです。
(サント・アドリアーノと貿易すると相手への供給のほうが多い)
また前回の交易ルートが上に表示されるようになってわかりやすくなっていますが、毎回手作業でルートを選ばなくてはいけないのと、途中で中断できないのは変わらず。めんどいです。
健康ボーナス/ペナルティは10区切りで大きくなるのではなく、値に比例した補正がかかるようになっています。
もうひとつ、ワーカーによる瘴気除去と瘴気リパルサーの必要テクノロジーが入れ替わっています。いままでは(余りがちなエネルギーで購入した)リパルサーで除去してしまうのが手っ取り早くて、わざわざワーカー除去するためにエイリアン生物学を取得する必要がなかったのですが、今後は地道にワーカーで除去することになりそう。したがって序盤のワーカーの重要性が少しだけ増したのだろうと思います。
それから遺産と通常の都市施設が微妙に色分けされて見分けられるようになっていたり、全体的に良い改善になっていますね。まだ不満はかなり多いけど。