海位←高い 低い→
わかりにくいですが、まあ若干の差はあります。
惑星の年齢を若くするとクレーターの数が多くなり平地が少なくなります。↑は30億年。
しかし50億年にしても亀裂や山脈によって十分狭いですね。
小サイズマップ、9勢力、海位低い、50億年で始めたときの首都の間隔。
早い段階で領土争いが始まるのでこのくらいがいいと思うんですが、もしかするとAIはこの狭さに対応できないのかも…
陸地面積をプレイヤー数で割って、それに応じて都市間隔を調節して建てる、というような計算をしていないようで、微妙な隙間にコロニストを向かわせては(たぶん他都市が近いために)撤退を繰り返してました。中盤にアフリカ連合(オレンジ)が北のポリストラリア(黄)に攻められたとき、手持ちの軍をなぜかこちらに全て動かしていました。迂回しようとしたのだろうか…。ポリストラリアはこちらと戦争中に護衛なしのコロニストを向かわせてきたし。この欠点はCiv5でもあったと思います。改善されてないのか…