たまにSteamのコミニュニティを覗いてます。しばらく前には有志の方が日本語訳付きのガイドを投稿されていたんですが、さいきんは投稿全体が減ってきてます。
アップデート計画もどうなっているかわからないし、バグフィックス以上のことをするつもりあるんだろうか。
スカーミッシュモードにAIが存在しないことについて、開発者がコメントしてました。
GeneralKong, you more or less nailed it. The main focus of the game is Baal and Oscar trying to conquer Ardania and the game AI was specifically tailered around that. Skirmish was never intened to be a big part of Impire, since it’s not a hard-core game but more of a casual, light-hearted experience. Impire has 25+ hours of SP gameplay (with hand crafted missions that don’t use procedural generation) and a pretty expansive story. We could have left it there but decided that we wanted at least some form of multiplayer in there, but building a “dungeon master vs dungeon master” game was never the plan- it would have been a completely different game than the one we wanted to make. When you do a $20 game, as opposed to a $60 game, you have to choose which areas to focus on in a more strict manner and I think Impire delivers a fair bit of value for what it costs.
シングルのキャンペーンがメインのカジュアルゲームだぜ。一応マルチモードつけたけど、それは俺達がやりたかったことじゃないんだよね。それに20ドルなんだから無理無理。60ドルのゲームと比べんな。20ドル分の価値は十分あるだろ?
やる気無さそう…
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